漫畫專業課程主要有角色原畫繪制、場景原畫繪制、簡筆手繪漫畫、CG插畫繪制、商業插畫繪制、Q版漫畫繪制等,以下是本站小編整理的漫畫專業相關內容,僅供參考。
漫畫專業學習的課程主要有角色原畫繪制、場景原畫繪制、簡筆手繪漫畫、CG插畫繪制、商業插畫繪制、Q版漫畫繪制、古風插畫創作、故事繪本創作、四格、多格漫畫創作、角色表演及道具制作(Cosplay)、動漫造型雕塑、動漫周邊產品設計等。
漫畫專業就業前景
漫畫專業就業前景比較好。從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所占領,原因是國內動漫人才的奇缺。
動漫行業缺少三類人才。一是缺少高端原創人才,大部分動漫企業管理者認為在企業內部只有22%的創意人員才算得上是創新型人才,而多數人才(78%)屬于復制型或模仿型。這種人才結構導致原創產品很少,企業核心競爭力不足。所以漫畫專業就業前景還是很好的。
漫畫專業就業方向
漫畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。例如:動漫畫藝術制作、影視、廣告、出版物、網絡媒體、計算機游戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。
按就業單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫Q公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。
按可勝任職位劃分:3D動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支持等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高級職位。
漫畫是繪畫藝術的一個品種,是用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。
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