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電子競技運動與管理是一門本科專業(yè)。電子競技運動與管理專業(yè)的學(xué)生需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有電子競技游戲解析、競技運籌學(xué)、電競心理學(xué)、競技戰(zhàn)隊戰(zhàn)術(shù)設(shè)計與優(yōu)化、電子競技節(jié)目管理與運營等。
電子競技運動與管理專業(yè)將圍繞游戲品種研發(fā)、IP賽事活動打造、專業(yè)戰(zhàn)隊運營、衍生產(chǎn)品開發(fā)、關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)服務(wù)發(fā)展等方面高標準培養(yǎng)電子競技各類專業(yè)人才培養(yǎng)。同時,還將組建電子競技專業(yè)戰(zhàn)隊、籌建電競職業(yè)俱樂部。
電子競技運動與管理專業(yè)包含了電子競技的運動員、教練員、裁判員,這三個是實際參與到賽事中相關(guān)的,那么同時還有賽事的組織策劃、俱樂部的運營和管理,包括對他們所比賽項目的數(shù)據(jù)分析,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)分析相關(guān)的一些專業(yè),還會進行一些包括主播、解說甚至一些網(wǎng)紅的培養(yǎng)。
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